
Сильные и преданные питомцы для Героев прибыли с острова стихий вместе с Хозяйкой Зверей.
Питомцы становятся доступны с 25 уровня мощи вашего персонажа.
Они заменяют нанятого друга, и на высоких уровнях могут наносить существенный урон противникам, а также даруют своим владельцам особую стихийную броню, что защищает последних от получаемого урона.
Игрок может использовать питомцев в тех же режимах, где ранее было разрешено нанимать друзей: в обычных локациях и в подземельях, на Арене, Регате, а также в режимах “Охота за духами” и “Парящие острова”.
Призыв питомцев в локации кампании ограничен лимитом в 7 попыток, которые восстанавливаются со скоростью одна попытка в 2 часа.
На данный момент в игре присутствует семь видов питомцев:




Для просмотра более подробной информации о виде питомца - нажмите на картинку.
Питомцы делятся на стихии и на виды.
Всего 4 стихии: Свет -> Тьма -> Природа -> Технология.
Каждая стихия имеет преимущество перед одной и уязвимость перед другой. Например: Свет имеет преимущество перед Тьмой и уязвимость к Технологии.
Каждый вид питомца каждой стихии - имеет свои уникальные 3 умения.

Призыв питомца
Призвать питомца можно в окне Хозяйки Зверей.
Для призыва питомца требуются соответствующие яйца стихий и необходимый уровень мощи персонажа (минимальный рекомендованный). Камни добываются на острове питомцев или покупаются у Торговца. Для каждого вида питомца требуется свое количество яиц для призыва и минимальный требуемый уровень мощи вашего героя.

Когда вы добудете необходимое количество яиц для призыва - кнопка "Призвать питомца" станет доступна. Призвать второго питомца того же вида и той же стихии нельзя. Количество призванных питомцев ограничивается только количеством их видов и стихий.

Прокачка питомца
Прокачку питомцев можно разделить на 2 составляющие: прокачку самого питомца и прокачку экипировки питомца. Питомцы имеют 2 основные характеристики: здоровье и урон. Также есть дополнительные параметры, как и для игрока.
Питомец имеет 4 слота для экипировки. Эта экипировка специальная для питомцев.
У каждого питомца есть 3 умения, которыми необходимо с начала обучить питомца за очки.

Чтобы питомец получал уровни, требуются камни духов соответствующей стихии. При этом в игре присутствуют универсальные камни духов, которые можно получить участвуя в ивентах.
Когда питомец после “кормления” духами получает уровень, у него увеличиваются базовые характеристики: здоровье и урон. Также питомец за каждый уровень получает 1 очко умений, которое можно потратить на активацию или улучшение одного из трех его умений.


По мере накопления уровней, питомец получает способность эволюционировать. Эволюция также требует камней стихии, аналогичные тем, что требовались для призыва питомца. Эволюция меняет внешний вид питомца, увеличивает его базовые характеристики, а также открывает возможность дальнейшего улучшения умений питомца и повышения его уровня опыта. Каждая последующая эволюция будет требовать все больше камней стихии.
Внимание! Если питомец достиг фазы эволюции, то дальнейшее кормление питомца не даст результата. В этот момент появляется кнопка для объединения душ в один сосуд.


Экипировка питомца
К экипировке применимы те же правила, что и для экипировки игрока: она имеет параметр качества, звездности, может иметь слоты для рун и бонусы к параметрам, ее также можно прокачивать.
Каждый элемент экипировки питомца увеличивает один из его базовых параметров: шлем и доспех увеличивают здоровье питомца, рога и когти - его урон.
Внимание! Однажды одетый на питомца предмет экипировки снять с него уже будет нельзя. Можно лишь заменить этот предмет на другой, сохранив часть прокачки со старого предмета (этот процесс называется Слиянием).
Самая простая экипировка питомцев может встретиться в сундуке, который игрок получает в режиме “Охота за духами”. Этой экипировки может быть достаточно на начальном этапе игры, но по большей части эта экипировка пойдет в качестве сырья на улучшение более качественной экипировки. Самая продвинутая экипировка для питомцев добывается в режиме “Парящие острова”.

Если у вас в инвентаре находится предмет экипировки, значение параметров которого выше чем в данный момент есть на питомце, то ячейка будет помечена восклицательным знаком.
Кнопка "Авто-экипировка" выберет из вашего инвентаря предмет с самым большим значением параметров и попытается надеть его на питомца.

Улучшать можно как уже одетую экипировку на питомце, так и предметы находящиеся в списке экипируемых предметов питомца, через окно информации о предмете.
В качестве сырья для улучшения используются камни умений и экипировка питомцев. При этом улучшение и эволюция предметов происходит сразу, без таймера ожидания.

После того как предмет экипировки питомца достигнет максимального уровня улучшений, вы сможете произвести эволюцию предмета, по аналогии с предметами игрока. Для эволюции требуется пыль того же ранга что и предмет.

Если вы хотите одеть новый предмет на своего питомца взамен экипированного, то экипированный предмет будет поглощен одеваемым предметом. При этом, если при поглощении старого предмета уровня прокачки хватает на эволюцию нового предмета, вам потребуется соответствующий ресурс и золото.

Comments
0 comments
Article is closed for comments.